宝马娱乐在线城:索尼影像及传感解决方案业务

来源:http://www.medulinhotels.com 作者:摄影天地 人气:158 发布时间:2020-04-20
摘要:7月31日消息,索尼公司昨日发布了2019财年第一财季财报。财报显示,索尼影像及传感解决方案业务第一财季营收达2,307亿日元,同比增长14%。 10月30日,索尼公司公布2019财年第二季度整

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7月31日消息,索尼公司昨日发布了2019财年第一财季财报。财报显示,索尼影像及传感解决方案业务第一财季营收达2,307亿日元,同比增长14%。

10月30日,索尼公司公布2019财年第二季度整体业绩数字。2019财年第二季度,索尼公司实现销售收入21,223亿日元,基本与去年持平;除游戏与金融服务以外的业务领域,营业利润均获得增长,总体达2,790亿日元,同比增长16%;净利润为1,879亿日元,增长9%。索尼对全年营业利润预期上调4%,为8,400亿日元,对净利润预期上调8%,为5,400亿日元。

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游戏及网络服务业务该领域销售收入较去年下降17%,为4,544亿日元。营业利润下降256亿日元,至650亿日元。增长方面主要是由于PlayStation®Plus (PS Plus)订阅服务销售收入的增加。下降部分主要由于游戏软件和PlayStation®4 (PS4™)硬件销售收入下降,以及汇率影响。

索尼表示,该部门营收增长是由于移动产品的影像传感器的销售获得显着增长。营业利润同比增长204亿日元,至495亿日元,受益于销售的增长,而且抵消了折旧和摊销费用、以及研发费用的增加。

音乐业务 销售收入为2,193亿日元,较去年同期增长8%,营业利润增加60亿日元,为375亿日元,主要因收购EMI后音乐版权收入增加,以及音乐流媒体服务的收入增加。

2019财年第一财季,索尼公司整体实现销售收入19,257亿日元,基本与去年持平;由于半导体业务的迅猛增长和娱乐业务的强劲表现,成功克服了电子产品销售台数下降的负面影响,营业利润为2,309亿日元,同比增长18%;净利润为2,310亿日元。

影视业务销售收入同比增长8%至2,606亿日元,受益于电影方面《蜘蛛侠:英雄远征》和《好莱坞往事》带来的全球院线收入大幅提升,且抵消了电视制作方面美剧授权许可收入降低、媒体网络各频道广告和订阅收入减少的影响。营业利润同比增长158亿日元,至393亿日元,原因是自2018财年开始进行的媒体网络频道资产调整奏效,以及全球院线收入的高涨。

索尼游戏及网络服务业务第一财季销售收入基本与去年持平,为4,575亿日元。营业利润微降96亿日元,至738亿日元。增长方面主要是由于PlayStation 4硬件销量及盈利能力增加,PlayStation 4软件销售收入增加,以PlayStation Plus订阅会员的增加。微降部分主要由于高利润的第一方游戏收入下降及汇率影响。PS4主机在该季度出货量为320万台,标志着其在全球出货总量已经破亿。

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