守望先锋侵权胜诉什么情况?该案具体是怎么判

来源:http://www.medulinhotels.com 作者:益智单机 人气:122 发布时间:2020-04-05
摘要:《守望先锋》是暴雪最新的游戏IP,这款游戏从16年到现在也发售超过上千万份了,尽管这一年来有点凉凉,但是暴雪的游戏设计及美工风格还是很棒的,市面上致敬守望先锋的游戏太多

《守望先锋》是暴雪最新的游戏IP,这款游戏从16年到现在也发售超过上千万份了,尽管这一年来有点凉凉,但是暴雪的游戏设计及美工风格还是很棒的,市面上致敬守望先锋的游戏太多了,4399就因为侵犯《守望先锋》被判赔397万元。

上海市浦东新区人民法院13日对两起侵犯著作权案作出一审判决,首次将射击类游戏认定为类电作品,并认定被告的两款游戏构成对《守望先锋》游戏整体画面类电作品著作权的侵权,判决两被告除停止侵权、消除影响外,还需就两案分别赔偿300万元、97万余元。

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上海市浦东新区人民法院13日对两起侵犯著作权案作出一审判决,首次将射击类游戏认定为类电作品,并认定被告的两款游戏构成对《守望先锋》游戏整体画面类电作品著作权的侵权,判决两被告除停止侵权、消除影响外,还需就两案分别赔偿300万元、97万余元。

原告是暴雪及中国代理商网易,被告是4399网络及旗下的广州4399信息科技,原告指责被告开发的手游《英雄枪战》、页游《枪战前线》在未经许可的情况下,大量抄袭、使用《守望先锋》游戏元素,包括玩法和模式、胜负条件、人物设计与特色、游戏界面、战斗地图等,构成着作权侵权,并在上海发起讼诉。

上海浦东法院经审理后认为,结合伯尔尼公约及我国著作权法等有关规定,射击类游戏整体画面是否可以视为类电作品,应衡量此画面是否由一系列有伴音或无伴音的具有独创性的画面组成。《守望先锋》是主创人员付出大量劳动、团队合作的智慧结晶,符合独创性要求,游戏时无论是英雄的移动还是使用武器释放技能的过程,呈现出来的都是连续的动态画面,因而可认定为类电作品。

最终,上海浦东法院经审理后认为,结合伯尔尼公约及我国着作权法等有关规定,射击类游戏整体画面是否可以视为类电作品,应衡量此画面是否由一系列有伴音或无伴音的具有独创性的画面组成。《守望先锋》符合独创性要求,游戏时无论是英雄的移动还是使用武器释放技能的过程,呈现出来的都是连续的动态画面,因而可认定为类电作品。

宝马娱乐在线城,经比对,《英雄枪战》和《枪战前线》在相关游戏设计要素方面与《守望先锋》构成实质性相似,侵犯了《守望先锋》游戏整体画面享有的著作权。

根据判决结果,《英雄枪战》的收入已远超原告主张的诉请标的额,所以法院支持了原告提出的300万赔偿,《枪战前线》已于2017年7月14日停止运营,法院综合酌定该案赔偿额为50万元,对原告主张的律师费、公证费等47余万元合理费用亦予以全额支持,总计赔偿了397万元。

法院认为,因权利人损失难以计算,而被告提交的收入情况表明,《英雄枪战》的收入已远超原告主张的诉请标的额,故对原告主张的300万元经济损失及合理费用予以全额支持。《枪战前线》已于2017年7月14日停止运营,法院综合酌定该案赔偿额为50万元,对原告主张的律师费、公证费等合理费用亦予以全额支持。

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